Service Hotline
+86-755-86524100
Conoscenza
Casa > Conoscenza > Contenuto

Categorie di prodotti

Display invadono lo spazio di sistema incorporato

Edit: Fiammata Display Technology Co., Ltd      Date: Oct 28, 2015

【R & D dipartimento di Blaze Display】 Consente di visualizzare grafica full-color in prodotti di consumo ad alto volume, come telefoni cellulari e lettori musicali, hanno catturato l'attenzione del pubblico e impostare nuovi standard per la progettazione del dispositivo incorporato.

Come i prezzi crolleranno, progettazione di sistemi embedded si rivolgono a visualizzazioni grafiche per semplificare l'operazione, facilitare gli aggiornamenti del sistema e distinguere i loro prodotti. Progettisti di prodotti embedded tradizionali rivolto verso l'ottimizzazione delle prestazioni con meno enfasi sull'interfaccia utente. Tuttavia, l'abbagliante grafica full-color in oggi PC, telefoni cellulari e altri dispositivi consumer portatili hanno sollevato le aspettative dei consumatori per tutti i prodotti elettronici. Queste aspettative crescenti di interfaccia utente, insieme a rete onnipresente, hanno ridefinito le regole tradizionali embedded-progettazione. Prodotti embedded più recenti non sono necessariamente limitati risorse di elaborazione e memoria e possono facilmente richiedere più potenza di elaborazione per le comunicazioni e un display grafico che per l'applicazione.

Un sistema di visualizzazione grafica consente una finestra di progettazione creare un'interfaccia operatore semplice che si occupa in modo sequenziale con un singolo comando o una funzione alla volta. La finestra di progettazione possibile "nascondere" la maggior parte della complessità e della funzionalità ausiliari fino a quando non sono necessari per semplificare l'operazione. Un'interfaccia di visualizzazione grafica è il vostro prodotto prima impressione e consente di differenziare il prodotto dai prodotti concorrenti in modo evidente. Progettisti possono utilizzare grafica per creare un aspetto unico e inconfondibile per i loro prodotti e fornire un tema simile attraverso un'intera linea di prodotti. Quando ti paio un display grafico con una sovrapposizione di touchpanel, l'utente può simulare quasi qualsiasi configurazione di pannello frontale e ancora essere in grado di aggiungere o modificare le funzionalità con una modifica del firmware.

Un sistema di visualizzazione può essere in grado di alleviare i problemi di pianificazione di sviluppo del prodotto e offrono ricavi aggiuntivi o ricorrenti. Design del prodotto è sempre un compromesso tra prima sul mercato e il miglior set di caratteristiche. Un'interfaccia grafica flessibile, oltre a una connessione di rete integrata, offre la possibilità di spedire il prodotto con un set iniziale di caratteristiche e quindi l'aggiornamento del firmware tramite la rete per soddisfare le pressioni competitive o per risolvere i problemi. Un'altra strategia di marketing è quello di offrire un dispositivo di limitato-funzione a basso prezzo e quindi offrire a vendere l'utente facoltativo, servizi o funzionalità in modalità remota attivato. Entrambi gli approcci richiedono una piattaforma hardware ben progettato, General-purpose con un'unità grafica adattabile e risorse di sistema sufficienti per ospitare le applicazioni software in futuro.

Progettazione di un'interfaccia basata su visualizzazione in un prodotto embedded è un'impresa importante con impatto significativo sul costo e programmazione. Un'applicazione che una volta richiesto un processore a 8 bit potrebbe essere necessario una seconda CPU o un aggiornamento a 16 o 32 bit quando prendete in considerazione la grafica. Un sottosistema grafico consuma anche notevole risorse di memoria e potenza. Che unisce la grafica di elaborazione con un'attività di sistema embedded legacy possono anche richiedere l'aggiunta di un sistema operativo in tempo reale per mantenere prestazioni di temporizzazione per l'applicazione. Inoltre, l'unità display richiede una nuova fonte di energia e l'imballaggio meccanico.

I progettisti hanno diverse alternative per l'integrazione di un display grafico in un dispositivo embedded. L'approccio più radicale è quello di riprogettare il dispositivo con una nuova sezione di processore che può supportare l'attività incorporato e la visualizzazione grafica. Il team software può quindi sviluppare una libreria grafica personalizzata per l'applicazione di sistema incorporato. Anche se questo metodo richiede probabilmente estesa NRE (nonrecurring engineering) costi, dovrebbe produrre il sistema più efficiente con l'hardware di produzione meno costoso. Un approccio meno intrusivo è quello di trattare la sezione grafica come una periferica esterna con un canale di comunicazione per il processore embedded. Questa tecnica consente agli sviluppatori di scegliere shelf grafica ed elementi di software per ridurre al minimo i costi di sviluppo.

Active-matrix-LCD schermi sono i più popolari dispositivi di output di grafica per sistemi embedded a causa loro requisiti di bassa potenza, basso peso, qualità d'immagine superiore e veloce risposta. Monitor LCD a sandwich cellule di un liquido luce-polarizzazione tra due pannelli di vetro polarizzato perpendicolarmente che spinge una matrice di TFT (transistor a film sottile). Una corrente elettrica modifica le caratteristiche di polarizzazione del liquido e blocchi di trasmissione della luce attraverso quella cella. Espansione su questo principio di base, i produttori offrono una vasta gamma di alta risoluzione,pannelli LCD monocromatico e a colori per adattarsi maggior parte delle applicazioni di sistema incorporato. Molti progettisti combinano un Pannello LCD con un touchscreen resistivo o diversi interruttori di ingresso variabile-funzione per formare l'interfaccia utente completa.

OLED (LED organici)-tecnologia di visualizzazione, Eastman Kodak ha sviluppato più di 20 anni fa, stanno guadagnando popolarità in applicazioni embedded-system perché la tecnologia offre potenzialmente più luminoso, immagini di contrasto superiore con meno energia e costi di produzione inferiori rispetto LCDs. OLED organici diversi film tra un catodo metallico e da un anodo trasparente a sandwich. I film a base di carbonio costituiscono uno strato di foro-iniezione, un livello di foro-trasporto, un livello emissivo e uno strato di trasporto dell'elettrone. La scelta di materiali organici e la struttura dei livelli determinano il colore, durata ed efficienza di funzionamento. Quando si applica tensione a OLED, le cariche positive e negative iniettati ricombinano nello strato emissivo e creano luce elettroluminescente. A differenza dei pannelli LCD, OLED emettono luce e non richiedono nessuna retroilluminazione. Gli OLED soffrono di diminuzione della resa e durata limitata. Ulteriormente, l'acqua può danneggiare facilmente la matrice.

Anche se la tecnologia ha radici nel 1970, gli avanzamenti recenti nelle tecniche di fabbricazione hanno rinnovato l'interesse in display di carta elettronica. Questi display possiedono un aspetto papel, ad alto contrasto; consumo di bassissima potenza; e una forma sottile, leggera e flessibile a volte. Dà lo spettatore l'esperienza di lettura da carta ma aggiunge il potere dell'informazione aggiornabile. Milioni di microcapsule, contenenti un liquido scuro e centinaia di chip piccolo, bianco, coprono display di carta elettronica. Con una griglia di attivazione controllando la carica a ogni microcapsule, è possibile specificare il colore di ogni pixel forzando i chip bianchi per risalire in superficie o sul fondo. Un vantaggio di questo approccio di inchiostro elettronico è che bistabile, non volatile microcapsule conservano la loro posizione quando si spegne l'alimentazione. Per illustrare il concetto, E Ink offre un kit di sviluppo elettronico carta basato su Linux che fornisce un display 800 × 600 pixel, elettronica e software per costruire un lettore del libro portatile, alimentato a batteria.

Qualcomm spera di definire la prossima generazione di tecnologia di visualizzazione combinando strutture MEMS (microelectromechanical system) con film sottile ottica. L'azienda usato come suo modello le naturali strutture microscopiche su ali di farfalla e piume di pavone per produrre il IMOD (interferometrica-modulatore visualizzazione), che utilizza le interferenze di modulare la luce e creare visualizzazioni di bassa potenza, riflettente. IMOD elementi tipicamente misurano 10 a 100 micron per lato e comprendono una struttura di piccoli film che si muove appena sufficiente per riflettere una precisa lunghezza d'onda della luce. La pellicola riflettente si muove una certa distanza, e che la distanza determina il colore degli elementi IMOD, ognuno dei quali rappresenta 400 a 1000 dpi. Progettisti possono raggruppare più elementi per formare un singolo pixel. Per creare un display a schermo piatto, Qualcomm fabbrica e pacchetti di una vasta gamma di elementi IMOD nel formato desiderato. Infine, l'azienda attribuisce driver chip al bordo elements´ per completare il display. Poiché il IMOD riflettente non richiede retroilluminazione, l'unità ha bassi consumi.

Indipendentemente dalla tecnologia che si seleziona, driver e le librerie software di grafica sono essenziali per qualsiasi sistema di visualizzazione. È possibile ottenere la routine di controllo del produttore di display, fornitori di terze parti, o in-House. In alternativa, il sistema operativo può integrare queste routine. Semplice disegno librerie includono subroutine per eseguire il rendering di linee, cerchi, scatole e una selezione limitata di stili di testo tipo. Il passo successivo è una libreria grafica orientata agli oggetti che include pulsanti, cursori, indicatori, grafici e menu a tendina. Se si modificano uno o più oggetti sullo schermo, le routine di libreria ridisegno automaticamente gli oggetti interessati. Il terzo livello del software è la gestione di grafica, ad esempio Microsoft Windows o Windows X, in cui le applicazioni possono controllare in modo indipendente loro porzioni dello schermo del display. La complessità e l'impronta di software crescono a seconda del modello di biblioteca che si seleziona.

Per i progettisti che vogliono iniziare con un bare bones visualizzare e sviluppare le proprie interfacce e software personalizzato, Sharp Microelectronics ha recentemente introdotto un 3,5 pollici transflective TFT-LCD display con 100 cd/m2 di luminosità. Il modulo di LQ035Q7DH01 di quarto-VGA destinato a dispositivi portatili che richiedono bassi consumi e il funzionamento in una vasta gamma di condizioni di illuminazione. Tali applicazioni includono unità GPS (global--sistema di posizionamento), PDA (personal digital assistant), scanner di codici a barre e apparecchiature di prova. Il display dispone di 262.144 colori, consumo di energia inferiore a 365 mW, un rapporto di contrasto in modalità trasmissive di 100-a-1 e una temperatura di – 10 a + 70 ° C. Compreso il sistema di retroilluminazione a LED, il modulo di visualizzazione misura solo 4 mm di spessore e pesa circa 45g. Il LQ035Q7DH01 vende per $145 (50).

Diversi fornitori offrono piattaforme di valutazione che combinano lo schermo LCD controller per display, libreria graficaetouchscreen per ridurre al minimo lo sforzo di sviluppo. Questo approccio standard elimina l'utente-interfaccia-hardware sviluppo e integrazione software e permette al progettista di aggiungere elementi grafici a un dispositivo con una semplice interfaccia seriale. Ad esempio, raggiungere Technology ha recentemente annunciato un 4-pollici, colore, TFT display touch modulo per uso medico, industriale e applicazioni di gioco. L'azienda basa il kit modulo di visualizzazione di 42-0086 sulla scheda Reach controller di SLCD e un pannello di LG Philips LCD 320 × 240 pixel. L'unità non richiede alcuna speciale sistema operativo o la libreria sul processore host e permette agli utenti di accedere il LCD come un dispositivo seriale intelligente. Il sistema scrive immagini di testo e grafica per la visualizzazione mediante l'emissione di uno dei più di 50 comandi ad alto livello. Caratteristiche standard includono una varietà di tipi di carattere incorporati, pulsanti, grafici e metri, con capacità macro ad alto livello. Un'interfaccia touch integrato consente di definire i pulsanti grafici sullo schermo; Quando si preme questi pulsanti, restituiscono una stringa seriale. Il codice di microprocessore SLCD include una libreria grafica, font di testo, mappe di bit predefiniti e un interprete di comandi. Il modulo di 42-0086 è disponibile come kit di valutazione con un alimentatore e un cavo seriale per $345 (uno).

Un sistema di visualizzazione sarebbe dispendioso per dispositivi profondamente embedded; Tuttavia, è ancora possibile creare un'interfaccia utente grafica per tali dispositivi. Ad esempio, una connessione wireless a corto raggio per un dispositivo generico, ad esempio un PDA, computer portatile o telefono cellulare, può dare agli utenti di visualizzare un grafico di funzionamento del dispositivo. Bluetooth, 802.11, a infrarossi e anche una connessione cablata attiva interazione grafica con un molto più basso sforzo di sviluppo e hardware minimi costi. Dispositivi embedded privo di connessioni di rete non potrebbero essere necessario nessuna interfaccia utente hardware a tutti. Una connessione a Internet può trasformare qualsiasi PC collegato con un browser standard in un pannello frontale remoto. Un sacco di strumenti di sviluppo Web gratuiti o a basso costo sono disponibile per aiutare a creare un interfaccia user-friendly. Con una connessione a Internet, è possibile utilizzare anche lo stesso link di comunicazione per la raccolta di dati di prodotto e aggiornamenti software re-mote.

Come comune di grafica diventano nel computer ed elettronica, progettazione di sistemi embedded devono offrire simili funzionalità multimediali per vivere fino alle aspettative degli utenti e rimanere competitivi. Un'interfaccia utente grafica spesso può trasformare un complesso dispositivo incorporato in un prodotto più semplice, snello, con caratteristiche di facile aggiornamento. Con una vasta gamma di standard hardware e prodotti software disponibili, i progettisti hanno ora gli strumenti per integrare un'interfaccia grafica sofisticata mai più piccoli dispositivi embedded.

Un paio di: Come testare la tua conoscenza sull'interfaccia I2C/SPI LCD?

IL prossimo Articolo: Gratis

Inchiesta
Send
Contattaci
Indirizzo: 5 ° piano, edificio di HSAE Tech, Hi-Tech Park, Nanshan, Shenzhen, Cina 518057,
Telefono: +86-755-86524100
Fax: +86-755-86524101
Posta elettronica: info@blazedisplay.com
Fiammata Display Technology Co., Ltd